Glavna vest je ogromno proširenje mape Astraeos koje stiže 25. februara.- Nova regija - Pyranthos: Stiže ogromna pustinjska kopnena masa inspirisana mitovima i ruševinama. To nije samo prazna pustinja, već neprijateljski nastrojena regija sa drevnim strukturama, zakopanim putevima i okruženjem koje će testirati vašu pripremljenost (vrućina, resursi).
- Novi izazovi na mapi:
- Moćna stvorenja: Novi neprijatelji na površini i u dubinama.
- Artifact Caves: Nove pećine sa artefaktima koje čekaju istraživače.
- Boss borbe: Nova arena i boss susreti za one koji su spremni za završni izazov te regije.
Novi Boss: Hydra (Hidra)
Glavna zvezda novog ažuriranja. Opisana je kao "drevna, višeoglava neman" koja se krije u ruševinama Pyranthosa.- Mehanika: Borba zahteva sinhronizaciju tima – morate joj odsecati glave, ali se borba menja kako glave otpadaju. Svaka glava je "gladna" i zahteva specifičan tajming za napad.
Maeguana (Ekskluzivni variant)
Ovo je specifičan variant Maewing-a koji se pojavljuje samo na Astraeosu.- Izgled: Mešavina pokretljivosti Maewing-a i robusnog, reptilskog izgleda.
- Uloga: Kao i običan Maewing, odlična je za negu beba životinja (nurturing), ali ima membranu koja joj omogućava elegantno jedrenje (gliding) kroz pustinjske kanjone.
Minibossovi: Kalydonios i Erymanthian
Dva kolosalna vepra koji čine duo-miniboss susret.- Napadi: Jedan koristi vatrene juriše (fiery charges), dok drugi ispušta otrovne gasove. Testiraće tvoju sposobnost da pratiš dva velika protivnika istovremeno.
Astral Varijante (Astrals)
Ovo su "Alpha" verzije stvorenja specifične za Astraeos koje svetle plavo.- Loot: Lov na njih donosi mnogo vredniji plen (loot) u poređenju sa običnim Alpha životinjama.
Ostale pretnje
- Scorpion King: Još jedan boss/miniboss koji se pominje u vezi sa pustinjskim biomom.
- Novi neprijatelji u dubinama: Najavljena su "moćna stvorenja" koja lutaju ne samo površinom pustinje, već i novim podzemnim pećinama.
Tehničke ispravke i balansiranje (Bug Fixes)
Tim za "Live Ops" se fokusirao na stabilizaciju igre i rešavanje kritičnih problema:- Popravka spawnovanja: Rešen problem sa pojavljivanjem Outposta (ispostava) i zaliha resursa (resource caches).
- Thralls (Sluge/Pratioci): * Rešen problem "propadanja kroz teksture" (falling through the mesh) kada se sluge vraćaju igraču.
- Omogućeno učestvovanje u Outpost misijama dok upravljate slugama (possessing thralls).
- Lost Queen Encounter: Popravljen bag gde misija propadne ako učestvuje veća grupa igrača.
- PvP Balans: Onemogućen "cheese" (iskorišćavanje mehanike) gde su igrači koristili Replikatore da blokiraju Quetzal-e sa Platform Saddle (platformskim sedlima) kako bi stekli nepoštenu prednost.