Community Crunch 491: Astraeos i regija Pyranthos

image.png.59b5dfa2ac0797ea0b61f60486a4a7ec.webpGlavna vest je ogromno proširenje mape Astraeos koje stiže 25. februara.

  • Nova regija - Pyranthos: Stiže ogromna pustinjska kopnena masa inspirisana mitovima i ruševinama. To nije samo prazna pustinja, već neprijateljski nastrojena regija sa drevnim strukturama, zakopanim putevima i okruženjem koje će testirati vašu pripremljenost (vrućina, resursi).
  • Novi izazovi na mapi:
    • Moćna stvorenja: Novi neprijatelji na površini i u dubinama.
    • Artifact Caves: Nove pećine sa artefaktima koje čekaju istraživače.
    • Boss borbe: Nova arena i boss susreti za one koji su spremni za završni izazov te regije.

🐉 Novi Boss: Hydra (Hidra)​

Glavna zvezda novog ažuriranja. Opisana je kao "drevna, višeoglava neman" koja se krije u ruševinama Pyranthosa.

  • Mehanika: Borba zahteva sinhronizaciju tima – morate joj odsecati glave, ali se borba menja kako glave otpadaju. Svaka glava je "gladna" i zahteva specifičan tajming za napad.

🦎 Maeguana (Ekskluzivni variant)​

Ovo je specifičan variant Maewing-a koji se pojavljuje samo na Astraeosu.

  • Izgled: Mešavina pokretljivosti Maewing-a i robusnog, reptilskog izgleda.
  • Uloga: Kao i običan Maewing, odlična je za negu beba životinja (nurturing), ali ima membranu koja joj omogućava elegantno jedrenje (gliding) kroz pustinjske kanjone.

🐗 Minibossovi: Kalydonios i Erymanthian​

Dva kolosalna vepra koji čine duo-miniboss susret.

  • Napadi: Jedan koristi vatrene juriše (fiery charges), dok drugi ispušta otrovne gasove. Testiraće tvoju sposobnost da pratiš dva velika protivnika istovremeno.

🌟 Astral Varijante (Astrals)​

Ovo su "Alpha" verzije stvorenja specifične za Astraeos koje svetle plavo.

  • Loot: Lov na njih donosi mnogo vredniji plen (loot) u poređenju sa običnim Alpha životinjama.

🦂 Ostale pretnje​

  • Scorpion King: Još jedan boss/miniboss koji se pominje u vezi sa pustinjskim biomom.
  • Novi neprijatelji u dubinama: Najavljena su "moćna stvorenja" koja lutaju ne samo površinom pustinje, već i novim podzemnim pećinama.


🛠️ Tehničke ispravke i balansiranje (Bug Fixes)​

Tim za "Live Ops" se fokusirao na stabilizaciju igre i rešavanje kritičnih problema:

  • Popravka spawnovanja: Rešen problem sa pojavljivanjem Outposta (ispostava) i zaliha resursa (resource caches).
  • Thralls (Sluge/Pratioci): * Rešen problem "propadanja kroz teksture" (falling through the mesh) kada se sluge vraćaju igraču.
    • Omogućeno učestvovanje u Outpost misijama dok upravljate slugama (possessing thralls).
  • Lost Queen Encounter: Popravljen bag gde misija propadne ako učestvuje veća grupa igrača.
  • PvP Balans: Onemogućen "cheese" (iskorišćavanje mehanike) gde su igrači koristili Replikatore da blokiraju Quetzal-e sa Platform Saddle (platformskim sedlima) kako bi stekli nepoštenu prednost.
 
Back
Top